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飛R スターライトレインディア スターライトレインディア MAX Lv 45 性別不明 必要統率 10 HP AT DF TOTAL 初期能力(純正品) 830 1860 1320 4010 LvMAX時能力(純正品) 3300 6200 4400 13900 純正継承値 + 0 + 0 + 0 スキル レッド・スピード味方AT +5%初期 ☆ MAX --- 売却価格 ?マーニ 入手経路 クエストイベント『聖樹の守護者』 召喚セリフ 図鑑テキスト聖なる夜……ついにトナカイ族の勇者たる僕の力を振るう時が来たようだね。考えてもみたまえ。僅か一夜で世界の子供達にプレゼントを届けなければならないんだ。これは誰にでもできることじゃないのさ! 聖夜の行進隊※ランクアップ不可 属性 ランク キャラクター名 Lv 統率 スキル 遠隔 レア リードソリスト 45 10 味方HP +5% 初期 ☆ 飛行 レア スターライトレインディア 45 10 味方AT +5% 初期 ☆ 飛行 Sレア キャプティビティフェアリー 55 15 味方DF +7% 初期 ☆ 遠隔 Sレア イルミネイトプロデューサー 55 15 敵AT -7% 初期 ☆ 近接 Sレア アムネスティサンタ 55 15 敵DF -7% 初期 ☆ 遠隔 Uレア ファーツリーデメテル 65 20 敵HP -10% 初期 ☆ SKレベル 5☆☆☆☆☆ 10★★★★★ 15★★★★★ 20★★★★★ 25★★★★★ 30★★★★★ 35★★★★★ →に近づくほど発動率がUP(効果は変わらない) コメント
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ここに書かれているデッキレシピは管理人が所有しているカードのみで構成されているデッキとなります。 参考程度でご覧ください。 基本構成はグレード0を17枚(トリガーユニットを16枚とファーストヴァンガードを1枚)、グレード1を15枚、グレード2を10枚、グレード3を8枚を目安で作っていますが 一部グレード構成比が異なるものもあります。 ちなみに全画面の方がデッキは見やすいです(・∀・) ロイヤルパラディン オラクルシンクタンク シャドウパラディン アマテラス軸(多分) ファントム・ブラスター・オーバーロード軸 かげろう たちかぜ ぬばたま むらくも ドラゴニック・オーバーロード・ジ・エンド軸 暴君デスレックス軸 ノヴァグラップラー ディメンションポリス メガコロニー グレートネイチャー ネオネクタール グランブルー バミューダ△ ダークイレギュラーズ スパイクブラザーズ ペイルムーン 魔界公爵アモン軸
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スタンド8枚じゃないの? -- 2012-07-09 21 17 13 俺もスタンド入れた方がいいと思うがハンドアドが取れないからドロー優先にしてる -- 2012-08-10 13 13 01 色々試したけど、先ず引4で、醒と★どっちを8にするかは好みって感じかな… -- 2012-08-11 18 42 54 ティレニアは要らなくないですか?あとミルトア入れるぐらいならペルルだと思います。ティレニアの枠はフローレスのSBがきつい気がするのでファルーカでSC補助も視野に入れた方がいいかと。リオ4ならキャリン1減らしてレインディア4に増やした方がライド安定すると思います。 -- 2012-08-15 14 24 06 サブのG3はキャリン除くと基本的にはレナが一番強いんだけど、相手が11k、13kなこと考えるとセラムになっちゃんだよなぁ。 -- 2012-10-12 22 26 58 バウンスを意識するだけなら、FVをシズクからウェッデルに取り替えるのも一つの手だと思います。 -- 2012-10-13 09 21 58 シズクの方がいいと思う。レインディア乗れないときつい。 -- 2012-10-16 11 11 00 完がいれてるんだからグレード3十枚にしておキャリン4枚に -- 2012-12-19 20 47 27 ティレニアは11kV相手だとどうしようもないのでアムールに変更しました。 -- 2013-01-17 00 54 31 G3は10枚じゃダメ? -- 2013-02-08 20 20 36 ↑基本的にG3をドライブチェックで引いたときに発動する効果のVを使うデッキでも、あまりG3を増やさないほうが安定するよ。まあ、10枚なら許容範囲だと思うけど。 -- 2013-02-09 16 34 23 SBするカードがないのでちょっともったいなくないですか?パワー下がるの怖いけどキャラベルあたりはどうですかね? -- 2013-02-15 04 29 19 ケルト、クリアは入りますか? -- 2013-03-23 10 06 25 バウンス効果を持つカードがレインディアしかないけど大丈夫か? -- 2013-03-25 18 16 05 大丈夫じゃねーだろ、なんだこの構築なんでイオリア入ってんだよ。ヴェールかフローレスでいいだろ。他ぺルラ、モナも候補、ソウル足りなきゃファルーカ入れろ -- 2013-03-25 19 36 14 リオとキャリン積めるデッキなんだからヴェールを入れない理由が無い。BR時3ドローソウル増加3は圧巻。 -- 2013-03-27 18 10 40 この構築G2ライン厳しくない?G3も10kばかりだし。確かにリオとキャリンで手札増えるし、クリアとケルトで打点上がるけど素が低いとなかなかきついかも。 -- 2013-03-31 02 41 10 G3はレインディア、キャリン×4、ヴェール×2でいいと思う。それと、フローレスをヴェールに変えてから、ソウルが足りなくなることなんて無くなったぞ?むしろ足りないのはデッキの方w -- 2013-04-03 12 54 21 カンガ入れない場合はどーすればいいの? -- 2013-04-14 11 02 19 アムールの増量とイズミの投入で手札を入れ替えてかつレインディアのスキルでキャリン戻した後にイズミコールしてガード値上げるくらいかな。でも、それはかなり無謀だと思う。 -- 2013-04-14 11 35 03 そもそも、レインディアの効果の発動を高めるにはG3を大量投下するしかないんだし、完ガの代わりにイズミを積んだところで、手札に来たG3を完ガみたいに効率的に捌けるわけじゃないんだから、エリーなしはやはり無謀だと思う。 -- 2013-04-14 12 44 00 そうですか…。(ToT) どーしてもカンガ買えないんで…。 アドバイスありがとうございました。 -- 2013-04-14 20 40 41 イオニア抜いてヴェール入れよう。12Vも10Vも少ない環境なんだし現状混クランにでもしない限りヴェールは上位互換。 -- 2013-04-17 12 44 43 ヴェールを入れるかどうかだと、サブVとして、火力を出すか、守りを固めるかの問題になってくるから、何とも言えないけど、同じLB4でブレイクライド時に発動する効果の事を考えると、わりとヴェールに軍杯が上がるような気がするから、俺はヴェール2、レインディア4、キャリン4にしてる。 -- 2013-04-17 17 53 57 今後はアクアをシャルロットに変えてもいいかもしれない。キャリンいるのなら、リオはそこまで要らないのでは? -- 2013-05-06 19 47 33 というか戻す効果のカードがレインディアのみってのをどうにかした方がいい -- 2013-05-25 18 25 56 アムール要らないだろ。スイートハーモニーモナ入れたら? -- 2013-05-25 19 11 53 アムールはたとえ完ガがあるとはいえ手札に溜まったG3を切るのに必要。 -- 2013-05-28 10 46 53 アムールで切る必要があるほどG3は出てくるか? 相手次第だがリオやキャリンを狙うだろうから、前衛にコールすれば手札にはそこまで残らないのでは? -- 2013-05-28 22 14 13 まずデッキ枚数50にしようよ -- 2013-05-29 00 17 18 1枚足りない。 -- 2013-06-05 11 49 31 あくまでレインディアがメインでくるならドロトリいらない。レインディアのドライブチェックでドロトリ出て、G3素引きして2枚目がG3以外だった時の残念感半端ない -- 2013-08-31 12 57 55 でもリオやキャリンバウンスのトリガーであるレインディアの効果が確実じゃないしなあ ドロートリガーかモナ辺りを入れないと -- 2013-08-31 14 43 00 あいてが素12k以上じゃない限りV裏は6kで足りるから、万が一手札にG3とか溜まった時のためにアムール数枚挿しとくと便利。FVに関しては、ヴェール入れるならV候補増えるからシズクよりウェッデルを推す。 -- 2013-08-31 22 06 26 G3のパワーを考えるとR裏も6kでいいような気もするから、ビスケいれようぜw -- 2013-09-15 17 25 21 ↑ソウルブラストが他にもあるし、上で推されてるアムールで良いと思う -- 2013-09-15 18 27 52
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バミューダ△ - マーメイド グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】【LB4】:[SB2] このユニットがヴァンガードにアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの《バミューダ△》のリアガードすべてをそのターン中、パワー+1000し、そのターンの終了時、そのユニットを手札に戻す。 起【V】:[CB1] そのターン中、このユニットのパワー+2000。 永【V/R】:盟主 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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バミューダ△ - マーメイド グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【後列R】:[あなたの手札から《バミューダ△》を1枚選び、捨てる]相手のドローフェイズ開始時、コストを払ってよい。払ったら、このユニットと同じ縦列にいる他のあなたの《バミューダ△》のリアガードを1枚選び、そのターン中、『永:このユニットは相手のユニットの能力の効果を受けず、対象にもならない。』を与える。 フレーバー: ウチの娘(アイドル)にちょっかい出してんじゃないよ! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 面白いと思う 1 (100%) 2 使ってみたいと思う 0 (0%) 3 弱いと思う 0 (0%) 4 強いと思う 0 (0%) その他 投票総数 1 これは、普通に欲しいな!! (2013-12-31 01 35 47) コメント
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に|バミューダ△ - マーメイド| グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 【起】【(V)】【リミットブレイク】(4)(あなたのダメージが4枚以上で有効):[【カウンターブラスト】(2),あなたの《バミューダ△》のリアガードを1枚選び、呪縛する] あなたの《バミューダ△》のリアガードを1枚選び、手札に戻し、手札から《バミューダ△》を1枚選び、ユニットのいない(R)にコールし、そのターン中、そのユニットのパワー+5000/クリティカル+1。 【永】【(V)】:あなたのソウルに「バミューダプリンセス レナ」があるなら、このユニットのパワー+2000。 【永】【(V)/(R)】:盟主 フレーバー:無理やりにでも笑って。私がエターナルアイドルをこえるために。 SPフレーバー:わかるかしら。私だけが絶対なの。 +... ユニット設定 いつかは伝説のアイドルパシフィカみたいにになりたいと思い歌い続けてきたレナ その思いは惑星への侵略者である道化に利用されることになる 虚無を打ち込まれた彼女の歌は聞いたものを無理やりにでも笑顔にさせる悪意ある歌だった かつての自分を過信しない天才少女はもういない 今やいるのはエターナルアイドルを超えるために自分の歌を絶対と思い込み歌い続ける ヘルアイドルと呼ばれる自分を過信する歌姫である。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 2 (100%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 2 レナのクロスライドとか、俺得だが。LBの効果は山札じゃんく、バウンスにしたほうが (2014-05-10 20 16 24) コメント
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バミューダ△ - マーメイド グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】:[LB4,あなたの手札からグレード3以上の《バミューダΔ》を2枚選び、ソウルに置く]このユニットのアタックがヒットした時、このユニットが〈マーメイド〉にブーストされているなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたのソウルからグレード3の〈マーメイド〉を1枚選び、ライドする。 自 あなたの〈マーメイド〉がこのユニットにライドした時、そのゲーム中、そのユニットのパワー+1000。 フレーバー:私の歌声、タップリ感じてちょうだい。 +設定 どれほど離れていても耳元で囁やかれたと錯覚する様な歌声から、「ウィスパーボイス」の異名を持つマーメイドシンガー。 「まるで嘗め回されているみたい」と評される艶やかな歌声を耳にした女性たちは、皆一様に恍惚とした表情を浮かべ、彼女なしでは生きられない体になるのだと言う。 +解説 オリカスレpart3-557で考案された《バミューダ△》。 スペリオルライドと自身にライドした〈マーメイド〉を恒久的にパワーアップさせる二つの能力を持っている。 どちらも強力な能力だが、なるべく早く使いたい前者と、終盤にならないと機能しない後者ではタイミングがかみ合わない。 また、コストとしてグレード3のカードが必要となるため、デッキ構築の際にはグレード比率には気を付けたい。 どちらの能力を使うにしても、デッキの構築とプレイングには悩まされることだろう。 解説編集求 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 2 (100%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 2 名前といい能力の相性といいレインディアと組ませろと言わんばかりのユニットだな (2013-09-27 21 46 59) コメント
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バミューダ△ - マーメイド グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】【LB4】:[CB2,あなたの前列にいる《バミューダ△》のリアガード2枚を選び手札に戻す]このユニットがヴァンガードにアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、そのバトル中、相手は『守護者』を手札からGにコールできない。 自【V】:このユニットがアタックする時、あなたの後列のすべてのブーストを受ける事ができる。 永【V/R】:盟主(共通するクランがないあなたのユニットがいるとアタックできない) フレーバー:幾万の歌声も、ただ彼女が歌うためだけに。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 1 (33%) 2 強いと思う 1 (33%) 3 面白いと思う 1 (33%) 4 弱いと思う 0 (0%) その他 投票総数 3 コメント
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飛行R スターライトレインディア[躍動] スターライトレインディア[躍動] MAX Lv 55 性別不明 必要統率 26 HP AT DF TOTAL 初期能力(純正品) 2980 3780 3420 10180 LvMAX時能力(純正品) 11920 12590 11380 35890 純正継承値 + 0 + 0 + 0 スキル レッド・スピード味方AT +5%初期 ☆ MAX --- 売却価格 7080マーニ 入手経路 コロシアムイベント『聖夜のヴァルハラ』(復刻キャラ) 召喚セリフ 図鑑テキスト今年はトナカイ族の勇者として世界の皆に幸せを届けるんだ! 交換不可期間 2014/01/03 ~ 2014/03/18 SKレベル 5☆☆☆☆☆ 10★★★★★ 15★★★★★ 20★★★★★ 25★★★★★ 30★★★★★ 35★★★★★ →に近づくほど発動率がUP(効果は変わらない) コメント
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バミューダ△(華踊る綺羅星 オリヴィア軸) バミューダ△(華踊る綺羅星 オリヴィア軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガーについて プレイング考察 弱点と対抗策 コメント デッキレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《学園の綺羅星 オリヴィア》 《華踊る綺羅星 オリヴィア》 サポートカード トリガーについて 内容 プレイング考察 内容 弱点と対抗策 内容 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 コメント すべてのコメントを見る デッキレシピ +... メインデッキ G ユニット 枚数 備考 0 バミューダ△候補生 シズク 1 FV ガンスリンガースター フロリダ 1 コミカル・レイニー 1 衝撃の出会い リプス 1 ドライブ・カルテット シュプリュ 1 クッキング・カスピ 1 熱帯の調べ メルヴィ 1 ドライブ・カルテット バブリン 1 ハートフルエール ファンディ 1 冷たい視線 サラ 1 ドライブ・カルテット リサッカ 1 お寝坊注意! クルク 4 ドPR♥ISM-M アイリッシュ 1 Duo トロピカルヒーラー メジェルダ 1 ハートの恋人 ペンネロッタ 1 PR♥ISM-M ティモール 1 ドライブ・カルテット フロース 1 1 沈黙の歌姫 イスカ 1 マーメイドアイドル セドナ 1 甘い魔法使い ロンネ 1 スイーツハーモニー モナ 1 とびきりの新入生 シズク 1 全開アイドル ルリー 1 マーメイドアイドル ファルーカ 1 見習いアイドル カレン 1 空想委員 ククリ 1 照れ隠しの美唱 プーモ 1 スイート・パラダイス マーニャ 1 Duo いいコト日記 シェリル 1 Duo 約束の日 コリマ 1 PR♥ISM-Duo アリア 1 マーメイドアイドル エリー 1 2 憧れの煌めき スピカ 1 お散歩日和 エミリア 1 Duo 恋の雫 クアンシー 1 全力アイドル サーニャ 1 夢への階段 シズク 1 破天娘 ポプリ 1 PR♥ISM-Duo スレーニー 1 ガールズロック リオ 1 Duo 純白の結晶 リッカ 1 宣戦布告 フィリエ 1 3 着ぐるみアイドル アルク 1 華花踊る綺羅星 オリヴィア 4 Duo 理想の妹 メーア 1 PR♥ISM-I ヴェール 1 高飛車見習い ヒマリ 1 GデッキG ユニット 枚数 備考 4 ガラスの靴の伝説 アモーリス 4 学園の綺羅星 オリヴィア 4 赤丸急上昇 エルプリナ 4 波間の美唱 ナージャ 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板